Qa 生活周刊×周宸宸 Q:你曾说过设计最终的目的是改变人类社会,设计会改变生活状态,能不能举一个你身边的案例来说明? A:首先,我们可以设想一下很多东西在没有诞生之前,人类的生活是什么状态。小到日常生活中的一个沙发、吹风机,再到刺激了贸易发展的集装箱,乃至联合国机制的设定、运行法则的建立等,这一切都深刻地影响着地球上的每一个人。此外,诸如互联网和它的一切衍生品,这一切都不是凭空诞生的,而是被人用“设计思维”设计并实现出来的,这就是深刻地改变着人类的思维方式。 Q:你不少作品都提到了“时间感”这个词,“时间感”指的是什么呢? A:在各个产业的产品当中,家具是为数不多的一个可以长久存在于市场和人们生活的品类。一些好的家具作品,甚至近百年都不会被迭代和抛弃。因此在某种意义上,家具产品设计需要具有优雅感和时间感,具备经得起生活考验的属性。 Q:在你的设计当中,很多作品都呈标准的几何形状,这与你个人推崇的美学原则有关吗? A:这个美学原则与我自身成长背景和特质有关,我其实并没有接受过正式的艺术教育,总体来说,我是一个擅长逻辑思考和研究的人。 Q:你和多个国内品牌签约,成为他们的签约设计师,你怎么把握品牌的统一调性和你自身的特点的平衡? A:对于合作而言,如果理念、价值观无法统一,设计师与品牌之间的合作也就无法开展。这种“平衡”把握,是在合作之前就建立的,而不是在合作中期或后期。在相互理解和了解的相向而行的过程中,我们会面对很多问题,不仅仅是设计端的。但如果理念一致,我们只需按照事物的规律去做就好。 Q:你最新完成的或你本人最难忘的设计作品是哪一件?在设计过程中,有什么故事可以分享? A:目前作品中比较满意的一件是Fan边桌,它融合美学、功能、市场、消费行为等因素于一体。边桌的设计剥离了一切装饰性元素,结构即是造型,从外观、选材、部件与平板包装方式等多个方面,思考现代生活语境下的设计形态。而Fan边桌的整个“设计过程”,到目前还在继续。除了改进设计,我们仍在尽力优化整个供应链条,这个简单的单品至今已经历了三年研发,更换了几轮供应商,还在不断调整完善。 Q:当你身为一个设计师,介入了整个产业链后,你得到最大的感悟或者说最大的体会是什么? A:我们的设计过程,是需要经历概念研发、设计、组织架构、流程、生产,经营、市场,甚至售后等一系列环节的,表面看起来这似乎不是一个设计师的分内之事,但产业链条上任何一环的缺失都会影响设计概念真正的传达。产品设计师就是产业的指挥家,一定要有控制产业的能力和力量,这就是一个合格产品设计师要做的事情,不多也不少且自然而然。
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