从ChinaJoy到谷子经济高地

青年报 记者 唐骋华

    观众与coser合影。本版摄影 青年报记者 施培琦

    观众试玩游戏。

    观众排队入场。

    随着泛二次元用户持续扩大,谷子经济走向大众视野。上周末,上海的最热打卡地非ChinaJoy莫属。年轻人涌入会场,在游戏试玩区排队数小时,在谷子寄卖区抢购限定商品,用热情标注这座城市的“二次元浓度”。从展会热潮到商圈转型,从政策扶持到产业集聚,上海正以独特姿态与二次元文化深度交融,书写谷子经济的新篇章。

    青年报记者 唐骋华

    “二次元浓度”拉满

    工作日上午9点,早高峰已至尾声,7号线龙阳路站依然人头攒动。车来了,门打开,人群像潮水一样涌入,将原本空荡荡的车厢填满。一站过后,门打开,人群又如潮水般退去,车厢复归空旷。

    “啥情况?”一个拎着马甲袋的老阿姨小声嘀咕。她显然对眼前的景象感到惊异,搞不清楚到底发生了什么。

    从花木路站5号口出来,两三分钟便能抵达上海新国际博览中心——第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(China-Joy)的现场。身穿cos服、背着“痛包”的年轻人正检票入场,而场馆内人气早已爆棚。

    在游戏区,所有开放试玩的商家,如《王者荣耀》《影之刃零》《失落之魂》……展台前全都排起长龙。暴雪街区的工作人员早早举出“此处排队还需120分钟”的告示牌,队伍却仍在不断延长。一个小伙子看了看告示牌,又转头瞅了瞅蜿蜒的长龙,幽怨地说:“这得排3个小时吧?”

    在谷子寄卖区,除泡泡玛特、宝可梦等顶级IP的限定商品外,还汇聚了大量中小品牌。海报、吧唧(徽章)、亚克力立牌、娃娃、流麻……资深谷民范一辰拖着18寸拉杆箱来回穿梭,打卡、拍照、吃谷,乐此不疲。

    “今年暑假我就没回老家。”正在上海某高校读研二的范一辰说。从CCG EXPO到Bilibili World再到此次ChinaJoy,入夏以来的三大动漫游戏展她一场没落下。Chi-naJoy开幕前夕,恰逢台风“竹节草”突袭申城,致使部分列车停运,航班大面积取消。当老家的朋友担心无法如约而至时,范一辰却在学校宿舍养精蓄锐。

    展会与展会间隙,范一辰把上海主要的“吃谷圣地”逛了个遍,还据此设计了一条“扫谷”路线:百联ZX造趣场—百米香榭—第一百货—新世界城—迪美购物中心—华盛小亭—美罗城—静安大悦城。比较下来,范一辰最喜欢静安大悦城,“走廊里、自动扶梯上到处是coser、吃谷人,氛围感拉满了。”

    第二增长曲线

    论“二次元浓度”,静安大悦城在全国名列前茅。早在2017年,静安大悦城就拿出500平方米打造了国内首个以核心二次元为主题的高品质实体商业空间。以此为起点,其积极探索二次元IP与线下商业相结合的道路。如今,静安大悦城的二次元店铺总面积达5500平方米,2024年二次元品牌和IP快闪的总销售金额近3.5亿元。更重要的是,静安大悦城的客群70%来自8公里之外、超三分之一来自上海之外,表明其影响力已辐射全国。

    从传统业态向二次元转型,静安大悦城的内驱力源自商业考量。身处商场遍地的市中心,建筑被道路分割成南北两栋,加之面临电商的猛烈冲击,静安大悦城一度被业界认为很难突破困局。所幸,由于敏锐地抓住了“二次元经济”的风口,静安大悦城脱胎换骨,一跃成为二次元的顶流地标。

    遵循相似逻辑的还有徐家汇商圈的美罗城,南京东路商圈的第一百货、新世界城等。这些老上海心目中的老牌商场,纷纷转向新潮的二次元。最能体现风向变化的当数坐落在人民广场地下通道的“华盛小亭”。这里原本是著名的婚纱一条街,然而在婚庆市场不景气的当下,婚纱店、婚庆店相继关店撤离,取而代之的是一间间紧密排列的谷子店。唯有红色门脸提示路人,此地曾经被喜庆的氛围所笼罩。

    一组数据能给这种商业业态变迁提供注脚。艾媒咨询发布的《2024—2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,2024年中国泛二次元用户达到5.03亿人,谷子经济的规模突破1689亿元,超过智能家居和咖啡赛道。

    那么二次元用户的构成人群有哪些呢?1995到2009年出生的年轻人。换言之,作为青春经济的重要组成部分,谷子经济才刚刚“起蓬头”,在很长一段时间内将处于上升通道。艾媒咨询预计,到2029年,中国谷子经济的市场规模有望突破3000亿元。

    难怪杭州、北京、重庆、成都、长沙甚至哈尔滨,都在努力打破“次元壁”,抢抓二次元市场。很多地方都将取得第二增长曲线,寄希望于谷子经济。

    上海凭什么?

    竞争不可谓不激烈,但上海始终牢牢占据着高位。只要在网上随便一搜就能发现,现在的上海,被冠上了“二次元之城”“二次元魔都”等称号。上海凭什么?在上海文旅产业研究院专职研究员张雪看来,这离不开政策的指引。

    2018年,上海多部门联合制定了《关于促进上海动漫游戏产业发展的实施办法》;2023年颁布《上海文化创意产业发展“十四五”规划》,鼓励二次元文化与科技、旅游的深度融合。“今年上半年更是密集发布了一系列政策。”张雪说。3月出台《上海市促进服务业创新发展若干措施》;5月又印发《上海市提振消费专项行动方案》,明确提出要“打造消费新场景”和“开发谷子经济”;7月推出的《上海市关于支持互联网优质内容创作的若干举措》(即“沪九条”),为互联网优质内容创作提供全方位的政策保障,进一步巩固上海作为全国二次元内容策源地的地位。

    在政策支持下,上海的二次元产业蓬勃发展。以徐汇区为例,通过引入多个重磅二次元IP,该区跻身上海乃至全国二次元热度的策源地之一。动漫游戏行业观察者钱泓言注意到,徐汇区逐渐形成了漕河泾和西岸两大“二次元据点”。“前者是米哈游的腹地。”他笑称,近年来米哈游在漕河泾开疆拓土,除光启园总部外,还在枫林科创园、英业达园区、星联园区等设办公点,动辄召集上千人搞项目。蛮啾、朝夕光年、鹰角等企业也在漕河泾。或许是为了“避其锋芒”,腾讯、网易等将游戏项目搬去了西岸,或将形成新的聚集效应。

    近日,徐汇区宣布将以鑫耀 ・ 光环Live、越界锦和尚城两大商业体为依托,建立区级游戏产业服务中心,致力于把游戏大厂、新建商业体以及中国音数协游戏博物馆、上海无线电博物馆、西岸美术馆等资源串珠成链。“相信二次元游戏的人才聚集度和产业氛围会越来越浓。”钱泓言说。

    从展会渗透到城市的方方面面,谷子经济成为撬动城市消费的重要推动力,带动“吃、住、行、游、购、娱”全链条发展。政策的温度、产业的厚度,叠加文化的热度,共同构筑起上海二次元经济的“护城河”。

    “同质化内卷”须破解

    有静安大悦城、美罗城等转型成功的案例在先,二次元群体似乎成了传统商场走出低谷的救命稻草。有CCG EXPO、Bilibi-li World、ChinaJoy三大展会的热闹在前,谷子经济似乎成了驱动消费升级、产业发展的主要引擎。然而繁荣景象之外,也不无隐忧。

    “感觉同质化比较明显。”在逛过许多“吃谷圣地”后,范一辰道出了自己的直观感受,“多数谷子店以吧唧、手办、娃娃为主力商品,差异化靠IP选择跟场景设计体现。但说实话,区别不是很大,逛多了容易审美疲劳。”

    “一旦同质化,就不可避免会造成内卷。”上海产业转型发展研究院常务副院长严含说,“要避免内卷,就要平衡好商业利益与文化价值,避免陷入‘流量至上’的陷阱。”严含认为,站在产业内部视角,店铺要在IP深度运营、体验创新、社区黏性上下功夫,在竞争中确立自身特色;站在更高维度,上海可结合本土特点,探索一条“国创IP孵化—文化体验升级—全球生态共建”的差异化路径。

    尽管二次元市场方兴未艾,谷子经济尚在上升阶段,但未雨绸缪,反同质、防内卷是应该动起来了。这个始于热爱的行业,需要清醒和富有创新意识的头脑,来让繁荣行稳致远。

2025年08月04日