全国政协常委周汉民关注“青春经济”

打造与青年同频共振的消费场景

青年报 首席记者 范彦萍

    近年来,以青年文化消费为代表的“青春经济”因受众范围广、传播效应快、消费能力强,逐渐成为促进经济发展的新动能。

    今年的政府工作报告中将大力提振消费予以全面阐述。在全国政协常委周汉民看来,这是十分必要的。这是因为“提振消费,一定要看到青春经济,看到它闪耀的光彩,强有力的力量”。

    青年报首席记者 范彦萍

    周汉民介绍说,所谓“青春经济”一般特指的是1995~2010年也可以推至2015年这20年内出生的年轻人的消费特征和能力。“‘青春经济’特色是一个复合体,涵盖了二次元、国潮文化、体验消费等,它是一个复合的经济形态。有统计数据显示,这一复合的经济形态在2024年中国市场的规模已经高达4.3万亿元,占到新消费赛道的68%。”

    “我以为,研究‘青春经济’,满足‘青春经济’的独特需求,首先要看到它的特点。”周汉民解读说,第一个特点就是,“青春经济”的消费群体对性价比不是过于看重,但对情价比看得更重。第二是这些青年消费群体既关注传统商品,更关注数字藏品。第三他们非常关注从单一场景消费到元宇宙加实体消费的体现。

    “每每说到‘青春经济’,我们要看到的是类似《哪吒之魔童闹海》《黑神话:悟空》等已经成为年轻人的主流消费。满足了刚才讲的情价比,满足了元宇宙加实体的体验。”因此,周汉民认为,无论是《哪吒之魔童闹海》还是《黑神话:悟空》,它们的衍生品将来会有更多的出彩之处。

    周汉民强调说,如今,“青春经济”的消费群体呈现出正版化消费的趋势。“年轻人对正版化看得很重,这是特别可喜的现象,让我们感知知识产权已经植根于他们的内心之中。”

    他还发现,现在的年轻人特别重视情感投射,有人把它称为谷子经济。所谓谷子经济,是指围绕二次元相关的游戏、动漫等IP衍生出的周边商品经济。承载了精神陪伴的作用,应当予以特别关心。

    “我们应该深入基层、深入生活、深入了解‘青春经济’的力量涌动和它的创新所在。”周汉民举例介绍说,在成都有个年轻人爱打卡的二次元胜地,就是采取了动漫加餐饮加VR体验再加相关的服饰。“当然,我们也需要警惕,‘青春经济’所开发的产品有的生命周期过短,对这一现象要特别关注。因此,我建议对这类产品要缩短导入期、勃发成长期、延长成熟期,最后,让进入衰亡期的某一产品产生新的生命周期。这些我们都需要认真思考。与此同时,随着当下一款又一款新的AI产品的出炉,我们要关注虚实融合的新消费趋势。在我看来,这样的‘青春经济’是可以复制的,是可以给国民经济带去新动力的。国家当高度关注。”

2025年03月08日