首届上海之夏国际动漫月系列活动4日起开启,预计今夏将吸引海内外参观者及消费者超百万人次。作为国际动漫月主要活动,第二十届中国国际动漫游戏博览会昨天率先登场。为期三天的博览会吸引来自亚洲、欧洲和拉丁美洲等近10个国家和地区的480家参展方参展。此外,此次国际动漫月期间,将实现中国国际动漫游戏博览会、哔哩哔哩线下嘉年华和中国国际数码互动娱乐展览会三大动漫展会联动,于7月4日至8月上旬在上海掀起动漫文化“狂欢”。
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青年报记者参与报道了迄今几乎所有的中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO),但没有想到一度被视为配角的桌游在这次CCG EXPO中大放异彩,有春风又绿江南岸之势。专家认为,古老桌游的复苏有其必然性,因为在厌倦了碎片化的短视频或重复性手游之后,充满仪式感的、令人静心思考的桌游成为青年人抛弃快餐化娱乐的一种形式。CCG EXPO 2025的启幕也预示着首届上海之夏国际动漫月的到来。
青年报记者 郦亮
桌游大热
年轻人掀起“反快餐化”娱乐新潮
第20届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2025)在上海跨国采购会展中心开幕,由此点燃了首届“上海之夏国际动漫月”的狂欢热焰。现场设有独立游戏区、桌游区,并首次推出上海国际桌面游戏精英赛,将汇集100余位全球桌面游戏设计师、近300家创意工作室,集中呈现桌面游戏及衍生创意领域的活力与魅力。
在CCG EXPO现场,青年报记者最深切的感受是,历史悠久的桌游竟然一夜之间又成了大热门。到处都是卡牌展商,到处都是围桌而坐、悄无声息的激战现场。现场不仅有很多爆款桌游亮相,还将举办上海国际桌面游戏精英赛、星球大战军团战棋8人赛等桌游专业赛事。
在展会专门设立的shm(shadow market)桌游展上,记者看到,《好运牌·无限使徒与十二战姬》卡牌游戏、最终幻想集换式卡牌游戏(fftcg)等都吸引了大量玩家。而对新老玩家都很友好的《数码宝贝卡牌对战》究极杯成为上海国际桌面游戏精英赛角逐的重点。玩桌游可以很沸腾,但是同时也可以很安静,可以尽情挥洒,也需要绞尽脑汁。
在现场青年报记者遇到了来自俄罗斯的桌游设计师维塔利。维塔利在桌游圈很有名,大家都亲切地称他“老V”。老V这次是带了自己设计创作的卡牌游戏《欧泊王国》而来。这款游戏显然是借鉴了暴雪公司《炉石传说》的外壳,但内外玩法上老V做了重大创新。老V告诉青年报记者,他研发这款游戏用了整整4年时间,听说最近上海桌游大火,便赶来与人分享,果然没有让他失望。
在喧嚣刺激的游戏圈,安静烧脑的桌游一度像个配角,但是CCG EXPO 2025给人们最深刻的印象就是桌游迎来了第二春,桌游又重新活过来了!
昨天的开幕日是工作日,玩家朱先生特地请了假来参加桌游精英赛。他对自己的表现不是很满意,“平时和朋友玩桌游,我已经觉得自己很厉害了,没想到外面的高手这么多。”朱先生有先天性的深度近视,眼镜的镜片厚如瓶底,“电竞游戏我玩不了,因为眼睛反应没有那么快,相比之下,安静的桌游更适合我。”朱先生对青年报记者说。
其实在游戏领域,桌游的历史十分悠久,但对于最近突然重新火爆,游戏分析人士金文彬并不感到意外。他表示,桌游“低门槛和高上限”的特性,使得其对新老玩家都很友好。“现在的青年人开始反快餐化娱乐,他们厌倦了碎片化的短视频或重复性手游,桌游提供的2小时到3小时专注体验成为一种有仪式感的休闲方式。”
次元走廊
文旅商体展跨界融合激发消费动能
村上春树有一部作品叫《当我谈跑步时,我谈些什么》。这句话放在今年CCG EXPO上也特别妥帖,因为人们在谈论这个博览会的时候,他们谈论的话题范畴已经远远跨越了游戏和动漫。尤其是在强调文旅商体展融合的现在。
但是要把文旅商体展融合起来,是需要一个“黏合剂”的。而CCG EXPO给出的答案就是“次元”。青年报记者了解到,CCG EXPO 2025首次与普陀区第五届“半马苏河”文化旅游节携手。展会的展馆也从会展中心拓展至苏州河沿线滨水空间,推出苏州河“次元”走廊,打造城市文化新动脉。
这“次元”走廊包括“桥卿”和“痛船”。“桥卿”指苏州河上历史桥梁的拟人化形象,首个“桥卿”江宁(江宁路桥)正式亮相,其设计融合了该桥的历史文化特征。未来,将围绕苏州河48座桥设计开发全系形象,形成“桥卿IP宇宙”,并计划同步开发搭载AR技术的苏州河旅游专线,为市民游客提供虚实融合的沉浸式滨水新体验。
两艘“痛船”则分别以国产游戏《明日方舟》与CCG EXPO官方形象茈绫IP为主题,从长风公园码头和外滩源码头出发,航线经梦清园(环保主题公园)——华东政法大学滨水段(历史风貌区)。展期内计划每日发船4班,开启沉浸式次元航行。
“以动漫为媒介,‘痛船’航线可嵌入苏州河更新蓝图,这体现出一个行业展会对城市发展战略的创造性实践。”业内人士指出,热门动漫IP融入城市公共水岸空间,打造移动式文化景观,吸引年轻群体与市民游客打卡互动,既点亮了苏州河岸线活力,丰富了亲水体验内容,更能直接服务于上海发展水岸经济,激发文旅消费新动能。
CCG EXPO 2025的开幕也宣告了首届上海之夏国际动漫月启幕。主办方介绍,此次动漫月首次推动CCG EXPO、Bilibili World、ChinaJoy三大顶级动漫展的破界联动,以“漫动City,High翻一夏”为主题,融合“文化+科技”“本土+国际”“经典+潮流”等多元模式,为全国乃至全球动漫爱好者开启精彩一夏。
青年报记者特别关注三大顶级动漫游戏展的联动。其联动的举措有一个重要的着力点就是“魔都次元通行证”的推出。记者看到在CCG EXPO现场,这张“次元通行证”已经开始发放,不少玩家都来登记领取。据了解,有了这张通行证,就可通过SMG旗下“看东方”官方小程序抢购Shanghai Pass获赠联票,或通过B站“看东方动漫”UP主参与动态抽奖,成为上海之夏“国际动漫月”特邀体验官。
动漫月期间这种内容的串联相当丰富多元。线上平台“看东方”App将推出动漫月专属次元地图,标注全城81个次元地标,涵盖商圈、动漫主题餐厅、次元酒店、展会、快闪店、演出等多元消费场景,并提供次元主题地铁站、公交站等实用路线信息,助力爱好者们轻松规划出行路线,畅享次元之旅。