国产GPU首秀、跨界青年创作者涌现——这是一届AI浓度拉满的CJ
2026-08-02 上海

AGS学院游戏展区

青年报·青春上海记者 陈嘉音/文、图

2026ChinaJoy展会总展览面积突破14万平方米,集结全球近900家上下游参展企业,千余款全新游戏开放线下试玩、人形机器人全域互动、全链路AI大模型沉浸式体验同步亮相。

青年报·青春上海记者看到,当AI大幅降低创作门槛,催生了大批高校青年跨界创作者;与此同时,国产自研GPU全新亮相、AI电竞硬件迭代升级,软硬件双向突破,勾勒出数字娱乐产业智能化、国产化、全民化的全新发展图景。

AGS学院游戏展区

青年创作者站上产业前台

化身一只小猫解读“猫猫语”、手握操作杆亲身体验电车难题、当一个手握剧本的恋综导演……在W5馆,今年全新设立的ChinaJoy AGS学院游戏展区汇聚了来自五湖四海的数百名大学生。他们三三两两结成小队,穿梭在展台间,热情地向观众们推介着自己倾心打造的原创作品。

游戏拍下猫

在《拍下猫Undercat》这款游戏中,玩家将以猫的第一人称视角进入一个独特的交互世界。游戏的核心围绕四个反应按钮展开,每个按钮代表着猫咪不同的想法或需求,玩家需要通过探索和理解长按、短按的区别,来与游戏中的NPC(非玩家角色)进行沟通。

它的开发者是上海科技大学大二学生黄睿清,她的专业是娱乐设计。“灵感来自我平时跟小猫交流,有时候它冲我叫半天,我完全搞不懂它是饿了、想玩,还是别的什么意思。所以我就想,干脆做个游戏,让玩家也当一回猫,去感受这种‘猜不透’的感觉。”黄睿清告诉记者,最初版本只聚焦于猫的单向沟通,但经老师建议后,加入了人的心情系统,使得人与猫的情绪能够相互影响,产生更丰富的交互反馈。

黄睿清

对照行业数据,国内独立游戏创作者总量已突破10万人,30岁以下青年从业者占比70%,AI工具抹平编程、美术专业壁垒后,跨界创意人才正批量涌入赛道;Steam平台AI辅助开发游戏数量年内突破1万款,较去年同期增长2000款,高校青年创作已成为行业创新供给的重要增量来源。

ChinaJoy AGS学院游戏展区工作人员介绍,这里汇聚了近40所高校的80款原创作品。“这些作品都是借助AI工具完成的,而它们的创作团队中,超过七成并非科班出身。”

鹿鸣野

现场不少开发者坦言,AI成为最核心的生产力工具。上海科技大学学生鹿鸣野告诉记者,AI贯穿他的项目全程。“这是一个围绕电车难题的动作类游戏,有较为复杂的交互脚本系统,整体包含上百个脚本、上万行代码,绝大部分代码落地工作均由AI辅助完成。”

值得一提的是,轻量化的小程序游戏延续爆发态势,上半年收入316.57亿元,同比增幅高达36.01%,继续保持较高增幅。其中,内购产生的市场实际销售收入211.37亿元,占比66.80%;广告变现收入105.20亿元,占比33.2%。

AI开发工具全栈落地

零基础也能生成可运行游戏雏形

高通公司全球副总裁侯明娟在同期举办的CDEC中国国际数字娱乐产业大会上透露,当前AI在国内游戏研发领域普及率已达86.36%,技术全面渗透内容策划、美术创作、玩家交互、实时图形渲染全产业链环节。

展会现场,腾讯游戏集中展出《代号 Craft》《LAP 拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款自研AI工具矩阵并全部开放实操体验,产品完整覆盖游戏立项研发、原画创作、资产制作、画面渲染全流程。

开放人员演示MagicLomix

在MagicLomix展台,工作人员现场向记者演示AI场景一键转换功能:“过去修改场景风格,需要工作人员在素材库逐一替换贴图、光影文件,耗时耗力;如今借助AI,仅需输入文字指令,就能一键将整片游戏场景切换为秋日氛围,大幅缩减美术迭代周期。”

在《代号 Craft》展台前,玩家张倬晞看到了AI游戏创作平台的可能性——“无需编程和美术背景,用自然语言就能生成游戏雏形。像我这种不会写代码,但有点计算机小基础的人,能操作这个还是很好的。”他甚至燃起了自己做一款简单射击游戏的念头。

据展台工作人员介绍,《代号 Craft》是面向全圈层创作者打造的普惠型AI游戏创作平台,搭载四大核心能力:AI智能游戏逻辑生成、一站式AIGC美术生成工具、标准化预制素材资产库、可视化参数编辑面板。依托大模型算力加持,创作者无需掌握编程、手绘专业技能,仅通过自然语言描述游戏玩法、角色、场景构思,平台便可自动生成可直接运行的完整游戏雏形,为缺少技术团队、开发资源的独立创作者与学生玩家搭建低门槛创意落地通道。

硬核硬件集结

国产GPU“首秀”ChinaJoy

软硬件协同是本届展会“AI同游”主题的重要支撑。作为国产全自研高性能GPU的代表,砺算科技携砺算LX 7G100消费显卡“零售版”亮相2026ChinaJoy。这是国产自研GPU原厂首次以独立展商身份参展ChinaJoy。

这份国产GPU“首秀”的底气,源自砺算科技自主研发的TrueGPU天图架构——从计算核心、专属指令集到底层软件驱动,全程不依赖Imagination、ARM等第三方GPU知识产权授权。随着砺算LX 7G100消费显卡加速推向市场,相关驱动优化和生态合作稳步推进中,全球游戏大作、专业显示、内容创作、AIPC生态也首次拥有了国产显卡的一席之地。

砺算科技

移动终端AI硬件同样迎来全面升级。高通第七次打造骁龙主题馆,超千平方米的展台集合了中国电信、中国移动、小米、荣耀等140余家合作伙伴,展出300多款设备和200多项技术演示,40余款移动端及PC游戏在现场开放试玩。

记者在HKC惠科展台看到,一款名为MAG342CQRF E20的电竞显示器吸引了不少玩家驻足。展台工作人员郭先生介绍,这款34寸、21:9宽银幕的显示器,对比度达到3500:1,色域覆盖110%sRGB。

而它最大的卖点在于内置了两项AI辅助功能:一是AI人工智能瞄准器,目标指示点能根据环境自动变色,比如在灰白背景下自动切换成更醒目的红色线条,方便玩家快速锁定准心位置;二是背景色彩与光晕调节,通过感应器捕捉周围光线变化,实时调整显示效果。他强调,这个AI瞄准器并非“自动锁定”或“自瞄外挂”,只是帮玩家更清楚地看清准心。

青年报·青春上海记者 陈嘉音/文、图

编辑:陆天逸

来源:青春上海News—24小时青年报

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