
殷凯在工作中。

殷凯在工作中。 本版摄影 青年报记者 施培琦
2024年《黑神话:悟空》横空出世,让原本小众的动作捕捉职业彻底出圈。荧幕里活灵活现的神话角色、酣畅淋漓的武打动作,背后是动捕演员在镜头前的极致演绎。1996年出生的殷凯,是国内首批动捕从业者之一,也是《黑神话:悟空》的核心动捕演员。5岁习武的他,手握上海体育大学武术与表演双专业功底,2019年毕业即成立动捕工作室,成为行业先行者。
在360度无死角的虚拟表演空间里,他既演凡人也扮怪兽,用肢体赋予虚拟角色灵魂。然而,就在动捕演员逐渐被大众知晓之际,这个新职业也迎来了迅猛发展的AI技术的考验。这名深耕行业十余年的年轻人,以演员、指导、创业者三重身份,在虚拟与现实的交界,守护着动捕表演的温度与价值。 青年报首席记者 范彦萍
从5岁习武到双专业入行
他成为被《黑神话:悟空》选中的动捕先行者
动捕表演的起点,是殷凯5岁时的武术梦。受李连杰《少林寺》、成龙《醉拳》影响,儿时调皮的他从小立志成为动作演员。
约莫2012年,动作捕捉技术正式引进国内,这个陌生的行业还无人知晓。三年后的2015年,殷凯考入上海体育大学,凭借优异成绩被民族传统体育(武术表演)与表演双专业提前录取,入学后稳居武术专业第一、表演专项第一。
彼时动捕行业尚在萌芽,国内从业者寥寥无几。大学期间,一家游戏公司到校选拔动捕演员,殷凯凭借出色的动作能力脱颖而出,拿到1500元/天的报酬,第一次接触到这个全新领域。他坦言,起初只把动捕当作兼职,觉得“不露脸、没名气”,但随着订单越来越多,他逐渐发现动捕表演的独特魅力,从副业彻底转型为主业。2019年刚毕业,殷凯便成立了一家文化传媒公司,成为国内最早一批专注动捕的工作室创始人。
真正让殷凯走进大众视野的,是2019年经朋友推荐参与的《黑神话:悟空》项目。作为国内首款3A游戏,该项目没有规模化标准,要求演员一专多能,殷凯一人参与了70%~80%的角色演绎,既演主角、配角,也扮蜘蛛、怪物等虚拟形象。
在殷凯看来,动捕表演与传统影视、舞台表演截然不同。“如果说舞台演员是180度平面表演的话,动捕则是360度全景空间表演,对肢体动作、情绪表达的要求远高于普通演员。”
殷凯告诉记者,虽然台词由后期CV配音,但演员仍需背词、把控情绪,表演风格偏向传统戏剧的夸张饱满,配合面捕技术传递微表情。这份工作的辛苦远超外界想象,动捕服密不透风、冬冷夏热,演员一天要穿8~10小时,工作时长从早上10点持续到晚上7点是常态。
高强度的动作表演也伴随着受伤风险。殷凯透露,高难度的威亚转体1080度、六七米高空跳跃反而不易受伤,简单的日常动作却容易出意外,就在去年的一次表演时,他曾因一个简单的扭腰瞬间动弹不得,趴在地上半小时无法起身。
殷凯揣测,因为行业小众,全国全职动捕演员加起来不过百余人。“从业者缺乏安全保障是常态,圈内演员受伤是常有的事。”
吃“青春饭”的他遇上AI浪潮
直面新职业的挑战与突围
“动捕是吃青春饭的行业,和运动员一样,黄金期就在二十几岁。”殷凯指了指绿幕前的两名年轻动捕演员解释说,年龄增长会直接影响肢体机能,以自己为例,十年前的他无须准备就能轻松做到空翻,如今已年过三十的他需要提前热身才能完成这个动作。这样的行业特质,让动捕团队的年龄结构格外年轻化,殷凯工作室核心有8~9名动捕演员,有二三十名兼职,团队平均年龄仅25岁,30岁以上的演员多为武术出身,凭借扎实功底才能留在一线。
面对年龄瓶颈,动捕演员的转型路径清晰可循——从台前表演转向幕后指导,如同运动员退役后成为教练。殷凯透露说,其实早在2020年,自己就开始转型动作指导,从基层表演者升级为动作设计、武术创意的核心参与者,带领年轻演员完成表演。
但比年龄焦虑更猛烈的,是AI技术对行业的冲击。从2025年,AI动捕技术开始大规模渗透行业,腾讯混元motion等工具已能实现“文字生成3D动捕数据”,一度让圈内人调侃“要失业了”。殷凯和团队清晰感知到行业变化,低端、基础的动捕环节正被AI快速替代,部分小型工作室因无法应对冲击直接关停。尽管如此,殷凯认为,AI并非万能,目前生成的动作质量差、动画师修改量极大,模型和语料的缺失,让AI在武术设计、定制化动作创意上始终存在短板。
“在高端3A项目、精品定制化内容上,AI永远替代不了真人。”这是殷凯坚守的行业底线。他认为,诸如《黑神话:悟空》之类的顶尖作品,需要演员赋予角色真实的肢体张力、情绪细节,而AI只能完成走路、基础攻击等简单动作。面对行业变革,殷凯迅速调整方向,放弃低端批量业务,转型团队化定制服务,以动作设计、武术指导为核心优势,前置化融入项目研发团队,成为国内少数拥有3A项目经验的动捕团队。
动捕行业的工作特性,也让这份职业充满枯燥与挑战。殷凯介绍,工作室一年要接十几个项目,拍摄地遍布全国,单次拍摄时长2~3天至一周不等。游戏里看似简单的走路动作,需要拆解为起步、循环、停步三个环节,演员要反复表演至自然流畅;受击、摔倒等动作是日常,最多时一天要摔近百次,重复的表演极易让人疲惫。但即便如此,真人表演的动画张力、人体极限的突破,仍是目前的AI无法复刻的核心竞争力。
从表演者到创业者
希望让动捕行业更规范更有温度
摩羯座的他是圈内公认的“工作狂”,但他始终坚守“工作是为了更好生活”的理念。2022年他步入婚姻,2024年迎来孩子出生,妻子是中学老师,在家庭与事业的平衡中,他主动减少出差频率,把周末时间留给家人。“活这辈子干不完,不能为了工作放弃生活。”妻子的这句话,让他放下了对工作的执念,也让他对行业、对年轻从业者多了几分温柔。殷凯一家的故事还被收录进了上海市妇联等发起的《暖暖FAM力》幸福家庭短视频系列。
可以说,殷凯不仅是表演者,更是行业的建设者。他见证了动捕行业从无人知晓到通过《黑神话:悟空》出圈的全过程,也深知行业的痛点:缺乏标准化流程,现场协拍、道具师等配置不健全,演员常因不合理要求反复表演。比如曾有一名资深演员,被要求一上午反复摔了60多遍,明明第一遍动作就已达标,却因指导师不专业、动画师反复挑剔,让演员陷入深深的自我怀疑。“我希望动捕行业能越来越规范,让从业者过得更开心一点。”这是他对行业最朴素的期许。
对于想要入行的年轻人,殷凯从不讲“爹味”大道理。他坦言,动捕演员有明确门槛,身体协调性是基础,武术、舞蹈才艺是加分项,科班出身的演员更具优势,不建议业余爱好者盲目入行。他尊重年轻人的想法,只以自身经历告诉大家:动捕不是简单的“摆动作”,而是要用肢体赋予虚拟角色生命,这份职业的价值,藏在每一个精准的动作、每一份饱满的情绪里。
面对AI时代的新机遇,殷凯选择主动拥抱变化。他带领团队学习AI工具,用技术降低自研成本,工作室也从单纯的乙方服务,转向自研项目探索。他始终相信,真人面对面的情绪交流、肢体表达的细腻质感,是AI永远无法替代的,而动捕表演的核心,正是这份独属于人的温度。
从5岁习武的少年,到360度虚拟舞台的表演者,再到动捕行业的创业者,殷凯用十余年时间,走出了一条属于中国动捕演员的成长路。在虚拟技术飞速发展的今天,他依旧坚守在镜头前,用每一个动作、每一次演绎,让东方虚拟角色在荧幕上活起来,也让小众的动捕行业,被更多人看见、尊重与期待。