今年上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%
2026-07-30 文教

青年报·青春上海记者 郦亮

在7月30日举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上披露,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%,中国游戏市场持续繁荣。

在CDEC上发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》显示,除了国内游戏销售收入来到了1884.5亿元,截至6月,国内游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,销售额和用户数同时爆发,与移动游戏和客户端游戏的井喷有关。在国内细分市场,目前移动游戏实际销售收入占比71.75%,稳居主导地位,客户端游戏实销收入则占比24.03%。

报告显示,今年1到6月,移动游戏市场实际销售收入1352.1亿元,同比增长7.9%,主要得益于长青产品的稳定表现,多款新品的陆续上线也有重要贡献。客户端游戏市场实际销售收入452.88亿元,同比增长27.92%,涨幅显著,主要得益于双端互通及若干热门长青端游产品的良好表现。

这些移动游戏和客户端游戏大多数是本土自研游戏,不仅中国玩家爱玩,也俘获了大批外国玩家的芳心,成为“中国游戏出海”的重要推动力。张毅君透露,今年上半年,中国自研移动游戏海外市场收入的地区分布中,美、日、韩三国占比分别为32.31%、14.05%和7.48%,合计占比53.84%,依然为主要目标市场;德、英、法三国合计占比10.14%,略有增长。

值得注意的是,今年报告首次纳入桌游这一新品类。近年来,桌游市场呈现持续增长之势,在创新产品形态、拓展消费场景和促进文化传播等方面,发挥着日益积极的作用,成为游戏产业不容忽视的组成部分。1-6月,桌游市场实际销售收入38.68亿元,同比增长4.03%。其中电子桌游实销收入19.97亿元,占总收入51.60%;实体桌游实销收入18.70亿元,占总收入48.40%。

青年报·青春上海记者 郦亮

编辑:陆天逸

来源:青春上海News—24小时青年报

返回上页 回到首页

青年报社 版权所有

总机:021-61176117 | 广告热线:021-61173717 | 违法和不良信息举报电话:021-61177819 / 61177827 举报邮箱:services@why.com.cn    测试版