助力文旅商融合,2024年中国国际动漫游戏博览会揭幕
青年报·青春上海记者 郦亮 实习生 仓榕蔚/文 常鑫/图、视频
2024年中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)今天在上海展览中心揭幕。今年是CCG EXPO诞生20周岁。在过去的20年中,中国本土原创动漫在这个平台上由弱变强,并且已经成为了绝对的主流。而今年,CCG EXPO又首次打通了场内场外,让展会成为文旅融合的一部分。
// 国漫推动了国风,本土原创成为主流 //
今年CCG EXPO首次邀请了戴敦邦数字艺术馆入驻。在这个名为《大闹天宫》的展览上,玩家可以看到戴敦邦创作的各种中国传统人物的绘画形象,这本身已经成为国漫的一部分。
戴敦邦老先生已经87岁高龄了,他创作连环画也有几十年。他巧妙地将四大名著、唐诗宋词及宗教等经典题材融入画中,以精湛的技法再现了中国传统文化的精髓。这几年随着“国风”的兴起,人们又从戴老的画里看到了很多新意,于是他的作品又火了。“戴老总是致力于讲好中国故事,传承和弘扬中华优秀传统文化。”戴敦邦数字艺术馆的相关负责人滕彪对青年报记者说道,“戴老作为这一领域的杰出代表,其作品不仅承载了深厚的文化底蕴,更以其独特的艺术风格赢得了广泛赞誉。”
应该说,戴敦邦艺术的再一次火爆,是本土原创动漫不断走新走强的一个缩影。在今年CCG EXPO上记者看到,国漫无论是从数量上还是质量上,都占据了主流地位。除了《大闹天宫》特别展之外,《斩神》《再见,我的国王》等原创佳作也亮相现场,刮起一股“国风”。
动画电影《笑傲江湖·曲一》是根据金庸先生的武侠代表作《笑傲江湖》改编而来。计划将其打造为三部曲。影片将紧密遵循原著的核心故事脉络,同时在叙事结构上做出细微而巧妙的调整,以确保既尊重原著精神,又能带给观众耳目一新的观影体验。该片发行负责人王一鹤对记者表示,随着文化自信不断增强,现在的青年人对中国传统文化充满兴趣,“我们不仅仅是在制作一部动画电影,更是希望通过这部作品,让武侠文化在国内乃至全球范围内掀起一股新的热潮。考虑到当前年轻群体对武侠文化的认知相对有限,我们特别注重采用他们易于接受的表现手法和创新形式,讲述一个既经典又充满新意的武侠故事。”
// 场内场外联通,助力文旅商融合 //
和往届最大的不同是,今年CCG EXPO首次突破了场馆的局限,实现了场内场外的联通。为了实现文商旅三界深度融合,重新定义了动漫游戏展览的边界,今年的CCG EXPO不局限于传统展馆空间,更是通过“一次全城打卡”的创意活动和“一条特色公交线”的串联,打造了一场“为一个展会,探索一座城”的沉浸式动漫旅游盛宴,促进了上海文商旅产业的协同发展。
展会期间,一本精心设计的“动漫探索护照”成为了连接场馆内外、穿梭于城市各大商圈的神奇钥匙。这本“护照”其实是通往15个精心挑选的“二次元圣地”的通行证,每一处都镌刻着与知名动漫IP联名的独特印章,让粉丝在享受购物乐趣的同时,也能收获满满的收藏与纪念价值。此外,护照还附带了商圈内指定店铺的购物折扣优惠,进一步刺激了消费,带动了周边零售业的繁荣。
同时,CCG EXPO与公交系统的合作,更是将动漫元素深度融入城市公共交通之中。从“茈绫×上海交通卡”的定制实体卡与手机虚拟卡面,到20路公交车茈绫主题车的惊艳亮相,每一次出行都成为了一场动漫文化的流动展览。这不仅为市民和游客带来了全新的出行体验,也加深了动漫游戏文化与城市生活的紧密联系,实现了文商旅的深度融合与互动。
此外,CCG EXPO在电影领域的布局同样引人注目。通过举办“动画电影嘉年华2024日本动画电影展映”活动,以及筹备中的2024年中国人气动画鉴赏周(日本站),展会不仅为观众带来了来自日本及中国的优秀动画电影作品,更促进了中日两国动漫文化的深入交流与合作,进一步推动了动漫产业的国际化发展。
青年报·青春上海记者 郦亮 实习生 仓榕蔚/文 常鑫/图、视频
编辑:张红叶
来源:青春上海News—24小时青年报
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